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龙将2的托?求鉴定

June 1, 2013 Views
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相差1W的战斗力。相差N级的宝石。宝物。战法。却败得一踏涂地。前3将宝石全8-9级。后3将,有2将全7宝石。所有攻击8-9级。剩下一个全6-7.对面的还有5级的占大多。而且我还比他多打他4-5个宝石孔。你的那些抗暴。抗破。防御都没有用吗?那就莂弄出来坑人。我的3件橙色宝物.对面一件没有。所有的宝物都是金色。最低的也都10级。衣服,帽子,腰带。鞋子,全是月影。3套项链月影。对面的5套,只算衣服,帽子,鞋子,腰带。装备强化程度全部+54.甚至还有+55的。坐骑一样。军团科技比他高。

但是和他比起来。我完全被虐。功高他,暴击高他,躲闪高他。生命高他。破击高他。可是什么都比不过他。随时挑战我。随时失败。

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龙将2首充之后的战力狂升

June 1, 2013 Views
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首充之后的战力狂升
新手进入游戏后开始做英雄任务,直到进城后拿首充,这个时候会送一个30级的扇子,所以个人觉得主帅选扇子是有优势的,30级能带,充值完后种树,记住,礼券是能买宝石的,种树运气好的话得到的礼券可以买两个四级宝石包,整包买是最划算的,然后开始做任务,升级,记得有1个小时的VIP5体验,是可以强化免CD的,所以你要赶紧的升级任务,然后做一夫当关兑换紫色套装,兑换完毕之后赶在VIP5体验1小时的时间前强化,然后打上宝石,这个时候你的战力大概就在8000左右,已经算不错的战力了,仅仅10块钱的投资,另提一条建议,自动战斗,不是扫荡模式。

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龙将2小小心得

June 1, 2013 Views
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本人在龙将2游戏里混了一个月,感觉这游戏就是基于时间的累计,以增长各方面的战力属性。

如果是小RMB玩家,本人建议开区后的系统指引奖励一般都要完成,可以赠送很多必须的东西,比如升级马儿,这个可是PK取胜的重要因素,其次就是宝物,这个加的战力可不能忽视的。个人见解,希望对大家有所帮助。

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龙将2云云晶石如何升级

June 1, 2013 Views
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现在升到50级了,才发现坑爹的是,云晶石不能升级,我擦!包裹里有700多个一级的,卖又舍不得,不卖又占包裹,现在急缺2级云晶石,前期冲了几千进去,就是多了那么些石头,现在又不能用,这样我的钱不是白花了么?宝石可以升级,为什么云晶石不能升级,还有,最坑爹的就是紫金铜还不能买,等我武器全部升级的时候,差不多又要升级了,强烈建议云晶石的升级处理,不然真心没法玩了。

龙将2云云晶石如何升级

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龙将2游戏里的G还有没有人管了

June 1, 2013 Views
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龙将2
游戏里的G还有没有人管了
刚冲新区,冲了几千大洋,搞了个第一,本来还挺威风,但是每次皇城争霸是那些人都看不见,就连着10杀,装备差我一条街,找人也看不见,顶着一串称号,除非我瞎了,怎么可能看不见人就连着10杀,我都顶多6杀、7杀,我想问那我充钱还有意思么,不如直接买G啊,你妹的,坑钱也就算了,现在冲了前连个G都打不过,天天顶着个老二的头衔,太他妈郁闷了。别跟我说会尽快处理,我只想要结果!

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4月19日龙将2问题集锦

April 19, 2013 Views
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金蟾子
    问题建议描述:设置中,音乐和音效,点选后,应该听到音乐和音效果
而实际上,多次点选和切换均无音乐和音效!
     属于功能问题!建议纠正

这聊天框怎么回事  综合这样正常   怎么世界和综合是一样的  那要世界干什么    军团这个我不知道说什么了直接改成系统不就得了叫什么军团啊
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龙将2创新才是可持续发展的动力

April 18, 2013 Views
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龙将2创新才是可持续发展的动力,并不单单体现在游戏本身的创新,还有运营方式上的创新,经营观念上创新,玩家在你的平台上停留一天,你就要想办法让他一直停留下去,把非R变小R,小R变大R,大R变超人才是页游发展的王道。这篇帖子有点啰嗦,第一次写这样的东西,希望能够引起你们的思考,我不需要给我什么奖励,也不需要客服给出什么千篇一律的答复,只需要你们的思考。如果能够因此给这个游戏带来些细微的变化,广大玩家就很满足了。

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龙将2扶持,内币,福利和宝箱

April 18, 2013 Views
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龙将2扶持,内币,福利和宝箱:
非人和小R是游戏的基础,是金字塔的塔底,游戏的开发要多注意针对占绝大多数比例的这一人群,以让他们得到实惠为宗旨,增加层次,并缩小层次间的差距,这样才能给所有人带来希望和动力。因此你们策划的每一次活动都应该以此为原则,请不要再出要85块钱才能打开却让人失望透顶的箱子了,这种除了扶持号不会有人上当的活动只能给你们的玩家往外推。钱真的不是这么赚的。

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龙将2新区应该开慢点吧

April 18, 2013 Views
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龙将2新区应该开慢点吧!!!一天一个新区,开完新区之后第二天这个区就再也不会进人了,一个星期过后,军团名单里一半以上都是大于七天没来的,半个月之后,这个区里除了小号就只有3、40在线,还每天都有消失的。这样的游戏,不会有人爱玩的。也许你们对非R和小R的离去并不在意,但是游戏里好多花了几千的玩家正在陆续离去或者是不再充钱,这一点你们是不是也不在意呢。

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龙将2玩法单一,很难留住人

April 18, 2013 Views
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龙将2玩法单一,很难留住人:
除了活动时间,我不知道还能干点啥,参加活动也基本都是看着,这游戏的可操作性实在不敢恭维。既不用动脑,也不用动手,时间长了,索然无味,人自然就跑了。就不能再研究研究常态的副本或者是BOSS系统啥的吗?就现在这点东西,一天就是一个来小时的固定套路,然后就等着活动时间到了上去找气受,人家开顾问的更省事,全天开着顾问挂机就行了。这还叫玩游戏嘛?

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顾问的问题关乎龙将2生死

April 18, 2013 Views
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关于龙将2顾问的问题:
论坛上经常有这样的帖子,但是都只是得到了客服千篇一律的官方答复。我们的客服MM如果失业了的话直接去外交部当发言人都够格了。顾问的问题再不解决,龙将2的没落将不久亦。我劝你们还是引起高度重视吧,一个游戏玩家不花钱充值却花钱买了顾问,你们觉得正常吗?也不要用外交辞令来敷衍,几乎所有的大小R都在用顾问这个事实就是秃子头上的苍蝇,你们还假装看不见,还声称有举报就封号?自欺欺人有意思吗?玩家是来休闲娱乐打发时间的,这种净化游戏环境的工作你们不管还指望玩家给你们举报?真举报了你们敢封吗?解决问题不能靠封号这一手段。起码你们得好好研究研究人家顾问的功能,然后推出内挂,免费提供给玩家,为玩家创造便利条件,研发部门不要只会做那种角斗士脑残的创意,应该多研发这个。不要像现在这样,我参加活动,一个凶兽还没打完呢,人家用顾问的都打三个了,奖励都是人家拿,我们就只能看着。打皇城,一样的战力人家好几千分,我都不到一千分。最后强调一句:顾问的问题关乎龙将2生死,你们自己掂量办吧。

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龙将2关于大小R和非R的争论

April 18, 2013 Views
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关于龙将2关于大小R和非R的争论:任何游戏都存在这种争论,但是如何处理好这个关系却是众多平台和开发商始终没有解决的问题。

一块钱换10金砖,就算现在的现实物价再高,也高不过你们啊,10金砖在游戏里能干啥?我点下摇钱树都得花2块钱?然后就换回3万玉石,结果强化一下武器就得用15万玉石!具体的不说了,直接说说看法,我个人觉得,如果以现在游戏里的物价水平计算,把充值倍数又1:10改为1:50还算基本合理,相信平台会因此得到更多收入,毕竟游戏要靠人气,大R要靠衬托,小R要有动力,非人也有追求,圈10个花一万的,不如圈100个花1000的,即便收入没有增加,起码你也会聚拢大量的人气。如果开发商觉得物价调整以后会影响大R的动力,那大可不必担心,只要再搞点花样,什么转生啦,真气啦,不会没有办法吸引大R砸钱的,但是要注意,不要拉开过大的距离,现在的龙将2,花2000的在花4000的面前就是小强,不花钱的在花1000的面前连小强都不是,这么下去,话点钱的玩不多久就没兴趣了,不花钱的更是今天玩龙将2,明天就指不定玩啥去了。

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龙将2给玩家的感觉

April 18, 2013 Views
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龙将2给玩家的感觉

网页游戏给我的感觉:
本人这几年玩过好多网页游戏,不在乎为愉悦自己而在这上面投入点钱,但是每每都无法坚持太长时间,并不是游戏玩法更新的不及时,也不是舍不得花钱,相信大多数花钱玩游戏的玩家都会跟我有相同的感受,就是这所有游戏都基本一个套路,钱花的是越来越觉得不值得。37玩作为众多页游平台中较为受到玩家追捧,人气较高的平台,这个成长得来不易,但是可不可以能在游戏的运营上摆脱一下僵化束缚,就像征途至于网游那样,采集各家众长,吸纳玩家心声,把打造一个能受到广大玩家长期喜爱的游戏作为平台运营的首要责任,而不是随众入流的只为了掏空玩家口袋里的那点钱呢。

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龙将2希望开启一个战略宝典功能

April 17, 2013 Views
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龙将2希望开启一个战略宝典功能,里面增加如何提升战力,如何快速升级等,有助新手玩家快速了解游戏

GM回复:这个对新手帮助较大,已在计划中。

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龙将2在困难副本挂机时是十分钟一次

April 17, 2013 Views
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龙将2bug描述:在困难副本挂机时是十分钟一次,可实际是每秒减2秒时间,实际五分钟就可以挂机完成,望采纳

GM回复:您好,经测试没有这个情况哦

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